ภาพรวมของ 3 Main methods

#HelloGameDev #HelloErmine #HelloWorld2021

สรุปภาพรวมการใช้งานของ 3 Main methods

let item;
class GameScene extends Phaser.Scene{
    constructor(test){
        super({
            key : 'GameScene'
        });
    }
    preload(){
        this.load.image('item', './images/egg.png');
    }
    create(){
        item = this.physics.add.image(400, 300, 'item');
    }
    update(){
        item.setVelocityX(100);
    }
}

Last updated

Was this helpful?