TileSprite

#HelloGameDev #HelloErmine #HelloWorld2021

TileSprite

āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ object āļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡

objectName = this.add.tileSprite(x, y, width, height, 'key').setOrigin(x, y);

āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡

preload(){
     this.load.image('bg', 'src/image/wild.png');
}
create(){
     background = this.add.tileSprite(0, 0, 850, 1400, 'bg').setOrigin(0, 0);
}
update(){
     background.tilePositionY -= 10;
}

Tips : āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđƒāļ™āđ€āđ€āļ™āļ§āđ€āđ€āļāļ™ x āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡ background.tilePositionX -= āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§;

āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡ .setOrigin(0, 0); āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ object āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ (āđāļāļ™ x, āđāļāļ™ y) āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļĄāļļāļĄāļ‹āđ‰āļēāļĒāļšāļ™

Last updated

Was this helpful?