การเดินและวิ่ง
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
ในการสร้างเกมสิ่งที่ต้องอนิเมทบ่อยๆคือตัวละครที่กำลังเดินหรือวิ่ง วิธีที่ง่ายที่สุดคือค้นหา walk cycle template แล้ววาดตามที่ละเฟรม เนื่องจากการเดินมีการก้าวเท้าช้ากว่าการวิ่ง ทำให้การเดินหนึ่งก้าวใช้เฟรม 12-13 เฟรมมากกว่าการวิ่งหนึ่งก้าวที่ใช้เพียง 7 เฟรมเท่านั้น
อีกข้อสังเกตคือการเดินจะมีเท้าข้างใดข้างหนึ่งติดกับพื้นดินตลอดเวลา ต่างจากการวิ่งซึ่งมีช่วงเวลาสั้นๆที่ตัวละครกระโดดลอยขึ้นจากพื้น