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JavaScript āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ

JavaScript āļāļ·āļ āđāļāđāļāļ āļēāļĐāļēāļŠāļāļĢāļīāļāļāđāđāļāļīāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļāļ§āđāļē "āļŠāļāļĢāļīāļāļāđ" (script) āļāļķāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļ āļēāļĐāļē HTML āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļāļāļāđāļĢāļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļŠāļāļāļāļāļđāđāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļāļēāļāļāđāļēāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļāđ āđāļāļĒāļāļģāļāļēāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļ āļēāļĐāļē HTML āđāļĨāļ°āļ āļēāļĐāļē Java āđāļāđāļāļąāđāļāļāļēāļāļāļąāđāļāđāļāļĨāđāļāļāļāđ (Client) āđāļĨāļ° āļāļēāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđ (Server)
āļāļģāđāļĄāļāđāļāļ JavaScript āđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļĄ
āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļ JavaScript āļĄāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ Cross-Platform āđāļāļĨāļāđāļāđāļāļąāđāļ iPhone, Android āļŦāļĢāļ·āļ Windows Phone āļāļąāđāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļ āļēāļĐāļēāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļ event āļāđāļēāļ āđ āļ āļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļēāļĒ āļĄāļĩ framework āđāļĨāļ° community āļāļāļāđāļŦāļĨāđāļē Game Developer āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļģāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŦāļē reference āđāļāđāđāļĄāđāļĒāļēāļ
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