สีกับ ความรู้สึก
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
จิตวิทยาของสี ( Psychology of color ) “สี” มีอิทธิพลต่อผู้ชมในการสื่อถึงอารมณ์และความรู้สึก ความรู้สึกเกี่ยวกับสีจะมีหลากหลายความรู้สึก
สีแดง : ให้ความรู้สึกอันตราย เร้าร้อน รุนแรง มั่นคง สมบูรณ์
สีส้ม : ให้ความรู้สึกสว่าง เร้าร้น ฉูดฉาด คึกคะนอง
สีเหลือง : ให้ความรู้สึก สดใส สดชื่น ระวัง
สีเขียว : ให้ความรู้สึกงอกงาม พักผ่อน สดชื่น
สีน้ำเงิน : ให้ความรู้สึกสงบ ผ่อนคลาย สง่างาม เคร่งขรึม
สีม่วง : ให้ความรู้สึก สงบ มีเลศนัย
สีน้ำตาล : ให้ความรู้สึกเก่า หนัก สงบเงียบ
สีขาว : ให้ความรู้สึกบริสุทธิ์ สะอาด ใหม่ สดใส เบิกบาน
สีดำ : ให้ความรู้สึกหนัก หดหู่ เศร้า ทึบตัน
สีทองเงินและสีมันวาว : แสดงถึงความรู้สึกมั่นคง
สีดำที่อยู่กับสีขาว : แสดงถึงความรู้สึกอารมณ์ที่กดดัน
สีเทาปานกลาง : แสดงถึงความนิ่งเฉย สงบ
สีเขียวแก่ผสมกับสีเทา : แสดงถึงความสลด รันทดใจ ชรา
สีสดและสีบาง ทุกชนิด : แสดงความรู้สึกกระชุ่มกระชวย แจ่มใส 5. การออกแบบตัวละครให้น่าสนใจ
มีเอกลักษณ์มีรูปแบบลักษณะเฉพาะที่แตกต่าง เป็นที่น่าสนใจและน่าจดจํา เช่น เครื่องแต่งกาย ทรงผม สัดส่วน
มีบุคลิก ท่าทางการเคลื่อนไหวที่โดดเด่น มีลักษณะเฉพาะตัว
มีรูปร่าง สีสัน และมีสัญลักษณ์ที่จดจําได้ง่าย
มีการแสดงอารมณ์ชัดเจน หรือก็คือสามารถแสดงอารมณ์ของตัวละครนั้นๆได้ผ่านการออกแบบตัวละคร
ซึ่งทั้งนี่ทั้งนั้น ไม่จำเป็นต้องทำในทุกๆข้อที่กล่าวไป สามารถทำเพียงข้อใดข้อหนึ่งได้ และที่สำคัญคือ ควรเน้นจุดเด่นเพียงจุดใดจุดหนึ่ง เพราะหากวางจุดสนใจไว้หลายจุดจะเกิดการแข่งกันเอง ทําให้บุคลิกตัวละครดูไม่โดดเด่นเท่าที่ควร