สีกับ ความรู้สึก

#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021

สีกับ ความรู้สึก

จิตวิทยาของสี ( Psychology of color ) “สี” มีอิทธิพลต่อผู้ชมในการสื่อถึงอารมณ์และความรู้สึก ความรู้สึกเกี่ยวกับสีจะมีหลากหลายความรู้สึก

สีแดง : ให้ความรู้สึกอันตราย เร้าร้อน รุนแรง มั่นคง สมบูรณ์

สีส้ม : ให้ความรู้สึกสว่าง เร้าร้น ฉูดฉาด คึกคะนอง

สีเหลือง : ให้ความรู้สึก สดใส สดชื่น ระวัง

สีเขียว : ให้ความรู้สึกงอกงาม พักผ่อน สดชื่น

สีน้ำเงิน : ให้ความรู้สึกสงบ ผ่อนคลาย สง่างาม เคร่งขรึม

สีม่วง : ให้ความรู้สึก สงบ มีเลศนัย

สีน้ำตาล : ให้ความรู้สึกเก่า หนัก สงบเงียบ

สีขาว : ให้ความรู้สึกบริสุทธิ์ สะอาด ใหม่ สดใส เบิกบาน

สีดำ : ให้ความรู้สึกหนัก หดหู่ เศร้า ทึบตัน

สีทองเงินและสีมันวาว : แสดงถึงความรู้สึกมั่นคง

สีดำที่อยู่กับสีขาว : แสดงถึงความรู้สึกอารมณ์ที่กดดัน

สีเทาปานกลาง : แสดงถึงความนิ่งเฉย สงบ

สีเขียวแก่ผสมกับสีเทา : แสดงถึงความสลด รันทดใจ ชรา

สีสดและสีบาง ทุกชนิด : แสดงความรู้สึกกระชุ่มกระชวย แจ่มใส 5. การออกแบบตัวละครให้น่าสนใจ

  • มีเอกลักษณ์มีรูปแบบลักษณะเฉพาะที่แตกต่าง เป็นที่น่าสนใจและน่าจดจํา เช่น เครื่องแต่งกาย ทรงผม สัดส่วน

  • มีบุคลิก ท่าทางการเคลื่อนไหวที่โดดเด่น มีลักษณะเฉพาะตัว

  • มีรูปร่าง สีสัน และมีสัญลักษณ์ที่จดจําได้ง่าย

  • มีการแสดงอารมณ์ชัดเจน หรือก็คือสามารถแสดงอารมณ์ของตัวละครนั้นๆได้ผ่านการออกแบบตัวละคร

ซึ่งทั้งนี่ทั้งนั้น ไม่จำเป็นต้องทำในทุกๆข้อที่กล่าวไป สามารถทำเพียงข้อใดข้อหนึ่งได้ และที่สำคัญคือ ควรเน้นจุดเด่นเพียงจุดใดจุดหนึ่ง เพราะหากวางจุดสนใจไว้หลายจุดจะเกิดการแข่งกันเอง ทําให้บุคลิกตัวละครดูไม่โดดเด่นเท่าที่ควร

Last updated

Was this helpful?