Create()
#HelloGameDev #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
#HelloGameDev #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
เป็น function หลักของเกมของเรา ซึ่งเป็นส่วนที่เราจะใช้ในการจัดวางหน้าเกมจากสิ่งที่ดาวน์โหลดมาใน Preload หมายความว่า function นี้จะเรียกหลังจากเรียก Preload เสร็จเรียบร้อย และในส่วนนี้เองจะเริ่มมี logic ในการเขียน
ตัวอย่าง
จากตัวอย่าง เราจะได้ผลลัพธ์ออกมาเป็นแบบนี้
เราจะใช้คำสั่ง this.physics.add.staticGroup();
เพื่อสร้าง group ขึ้นมา โดยส่วนใหญ่เราจะประกาศตัวแปรมาเก็บไว้ เพราะเราจะได้เรียกใช้ทีหลังได้ เช่น
platforms = this.physics.add.staticGroup();
แล้วพอเราจะสร้าง object เราจะใช้รูปแบบคำสั่งต่อไปนี้
platforms.create(/*width*/, /*height*/,/*ชื่อObjectที่ดาวน์โหลดมา*/)
พอเอาโค้ดทุกส่วนมารวมกันก็จะเป็นแบบนี้
และจะได้หน้าตาผลลัพธ์แบบนี้
ถ้าเราพิมพ์คำสั่ง player = this.physics.add.sprite(100, 450, 'beaver');
เราก็จะได้น้อง beaver มา 1 ตัว (ซึ่งมาจากไฟล์ที่ดาวน์โหลดไว้แล้วใน Preload)
การเรียงลำดับสำคัญมากเพราะโค้ดจะอ่านจากบนลงล่าง เพราะฉะนั้น สิ่งที่ถูกอ่านก่อนจะถูกวางลงมาก่อน อันอื่น ๆ ที่ตามมาก็จะลงมาทับอีกที