การเดินเกม
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
การเดินเกม คืออะไร ?
คล้ายกับการเดินเรื่อง การใส่สิ่งต่างๆเข้าไปในเกมทีละเล็กทีละน้อย โดยแบ่งออกได้ตาม กฎสามองค์ ดังนี้
องค์แรก (The First Act)
คือ ช่วงเริ่มต้นของเกม ต้องต้อนรับผู้เล่นเข้าสู่เกมอย่างค่อยเป็นค่อยไป แนะนำทุกอย่างที่เป็นไปได้ พยายามรวบรวมบทฝึกสอน (Tutorial) ไปกับเกมแบบเนียนๆ
องค์ที่สอง (The Second Act)
คือ ช่วงกลางเกม ซึ่งกินเวลายาวนาน เริ่มเข้าสู่การเล่นอย่างจริงจังสามารถปล่อยของได้เต็มที่แนะนำในสิ่งที่ผู้เล่นยังไม่รู้บ้าง แต่ไม่ต้องเยอะเท่าองค์แรก มีจุดหมายเพื่อให้ผู้เล่นติดตามเกมไปจนจบ จุดนี้เองที่ Gameplay Progression, Character Progression และ Story Progression เข้ามามีบทบาทอย่างมาก (แปลไทย คือ การคืบไปข้างหน้าของการเล่น การดำเนินตัวละครและ การเดินเรื่อง)
องค์ที่สาม (The Third Act)
คือ ช่วงท้าย จนถึงจบเกม เป็นฉากสุดท้ายก่อนถึงชัยชนะ เป็นการทดสอบสิ่งที่ผู้เล่นได้เรียนรู้มาตลอดเกม ไม่จำเป็นต้องสอนผู้เล่นอีกแล้ว แบ่งได้เป็น Climax (จุดพีคของเรื่องอุปสรรคสุดท้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ผู้เล่นคาดหวังว่าเกมจะต้องปล่อยของออกมาเต็มที่) และ Denouement(จุดคลี่คลายของเรื่อง เป็นบทสรุปหลังจากผู้เล่นฝ่าพันอุปสรรคมาสำเร็จ)
ชนิดของการเดินเกม
แบ่งออกได้เป็น 3 ชนิด ซึ่งต้องส่งเสริมซึ่งกันและกัน เพื่อพาผู้เล่นไปยังจุดจบของเกม
Story Progression
คือ การบอกเล่าสิ่งต่างๆภายในเกมที่ผู้สร้างได้กำหนดขึ้นมา จะมีเนื้อเรื่องตัวละครเนื้อเรื่องเกม และบทสรุปควบคู่กันไป โดยในระหว่างที่เกมดำเนินเรื่องไปนั้นจะมีการคลายปมต่างๆของตัวละคร,เนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องย่อยที่ผู้สร้างได้ผูกปมเอาไว้ไปทีละอันและอาจจะมีการหักมุม จนในตอนสุดท้ายปมต่างๆที่เกิดขึ้นในเกมจะถูกคลี่คลายทั้งหมด (สามารถผูกปมไว้สร้างภาคต่อได้แต่ไม่ควรมากเกินไป)
Gameplay Progression
สอดคล้องกับ Story Progression คือ ยิ่งเล่นไปเรื่อยๆผู้เล่นจะมีความคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น ดังนั้น ตัวเกมจะต้องท้าทายมากยิ่งขึ้นหรือมีสิ่งใหม่ๆเพิ่มขึ้นมา อย่างค่อยเป็นค่อยไป รวมทั้งรางวัลจากการ
ทำภารกิจในเกมก็ต้องดีขึ้น เช่น The Witcher 3 ผู้เล่นต้องมีเลเวลรวมถึงการอัพหรือคราฟ อาวุธ ชุดเกราะและเครื่อง ให้ถึงเลเวลที่กำหนดถึงจะสู้กับ Monster ได้
Character Progression
คือ ในเมื่อเกมค่อยๆยากขึ้น ตัวละครของผู้เล่นก็ต้องพัฒนาขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปอะไรก็ตามที่ทำให้ตัวละครเก่งขึ้น ทั้งเครื่องสวมใส่ ค่าพลังสกิล ท่าไม้ตาย อาวุธ โดยผู้เล่นค่อยๆได้รับสิ่งเหล่านี้เมื่อเกมคืบหน้าไป
Last updated
Was this helpful?