พื้นหลัง
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
#HelloGameDesign #HelloErmine #HelloWorld2021
Last updated
Was this helpful?
Solid color หากเราเลือกสี background ให้ตัดกับองค์ประกอบอื่นๆ ภายในภาพ มันจะสร้าง impact ให้กับงานของเรา อย่างเช่นพื้นหลังสีดำ ไอคอนสีเหลือง แต่ถ้าหากเราเลือกสีพื้นหลังและองค์ประกอบที่กลมกลืนใกล้เคียงกัน ก็จะดูนุ่นนวล อ่อนหวานลงทันที
Gradient เป็นการไล่สีตั้งแต่สองเฉดขึ้นไปจะดึงดูดสายตาของผู้ชมมากกว่าการใช้สีพื้นแบบ solid color แต่ในขณะเดียวกันก็ดูไม่รก มีพื้นที่ให้แต่ละส่วนของงาน
Scale ควรเลือกขนาดสิ่งของหรือหน้าจอให้ดีก่อนที่เราจะดีไซน์พื้นหลังลงไป ถ้าของทุกอย่างเท่ากันหมด ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าเราสื่ออะไร ถ้าทำพื้นหลังขนาดผิดอาจทำให้ภาพยืดหรือมีช่องว่างเหลือ
Mood & Tone ภาพรวมทั้งหมดดูเข้ากันและไปกันได้ของภาพสื่อสารอะไรบางอย่างออกมาอย่างถูกต้อง ไม่ว่าจะด้วยรูปแบบตัวหนังสือ สีสัน รูปแบบกราฟิคที่ใช้
Depth เป็นการใช้แสงและเงา สร้างมิติให้กับภาพ ทำให้ภาพดูมีความสมจริงขึ้น น่าสนใจขึ้น ตัวอย่างเช่น ในเกม little nightmares มีการใช้หลักการใช้แสงเงาให้กับพื้นหลังทำให้มีความสมจริงมากขึ้น น่าสนใจขึ้น