# การรับ Input

### **1. Pointer input**

&#x20;       การใช้เมาส์ในการควบคุม

{% content-ref url="input/1.pointer-input" %}
[1.pointer-input](https://sithelloworld2021.gitbook.io/helloermine/game-development/input-1/input/1.pointer-input)
{% endcontent-ref %}

### **2. Cursor input**

&#x20;       การควบคุมตัวละครของเราด้วย cursor ประมาณว่าใช้เมาส์ในการคลิกเพื่อให้ตัวละครเดินไปตามที่เราเลือก

{% content-ref url="input/2.cursor-input" %}
[2.cursor-input](https://sithelloworld2021.gitbook.io/helloermine/game-development/input-1/input/2.cursor-input)
{% endcontent-ref %}

### **3. Key input**

&#x20;       การใช้ปุ่มต่าง ๆ ที่เรากำหนดเพื่อควบคุมตัวละคร โดยเราจะประกาศตัวแปรชื่อปุ่มที่เราจะใช้ เช่น keyW, keyA, keyS, keyD เป็นต้น

{% content-ref url="input/3.key-input" %}
[3.key-input](https://sithelloworld2021.gitbook.io/helloermine/game-development/input-1/input/3.key-input)
{% endcontent-ref %}
